samedi 25 mai 2019

Teaming to share knowledge and experience

To address a sea change, teaming is vital.

For European professionals, such a sea change might be the new paradigme caused by the European Directive for Copyright.




To help professionals and entreprises make a decisive step into this paradigme, we have launched Copyright Value Added - The Game [1], an enterprise adventure game.

This training experience leverages the fourth generation of collaborative tools, that the market calls Digital Workspace [2].

Within a digital workspace, junior professionals, who have been trained during their middle studies at fair copyright use [3], and seasoned professionals from the entertainment and luxury industry, would be in an optimum position to help professionals from other industries to understand the value of copyright.





[1] Copyright Value Added - The Game version 2, Do-Khac Decision, 2019
[2] The previous generations were (1) intranet, (2) enterprise social network, (3) learning management system (LMS) or, mooc platform, for grand public.
[3] BAC français : un test de connaissances pour l'épreuve de commentaire de texte, 16 juin 2018, X-Propriété-Intellectuelle

vendredi 10 mai 2019

Un partenariat sérendipitif : de la responsabilité sociale d'entreprise au marketing

En 2016, la startup numérique InstarLink et la TPE de conseil en management de systèmes d'information Do-Khac Decision se rencontraient pour soutenir financièrement le lancement de Les Entretiens de l'Excellence Polytechnique, une manifestation en faveur de l'égalité des chances vers les études supérieures organisée de concert entre le Pôle Diversité et Réussite de l’École Polytechnique et l'association Les Entretiens de l'Excellence [1].

En 2019, la startup et la TPE sont de nouveau partenaires, non pas sur un projet de responsabilité sociale d'entreprise, mais sur une opération marketing.

Lors de VivaTech 2019, InstarLink exposera un service numérique basé sur l'intelligence artificielle et qui doit aider les entreprises à recruter les talents dont elles ont besoin [2a].

Mais contrairement à VivaTech 2018, où elle était présente sur l'espace de Pôle Emploi [2b][2c], pour Vivatech 2019, InstarLink ne sera pas portée par un grand acteur et aura un stand en propre.

Alors pour accueillir ses visiteurs, InstarLink se fait accompagner par Do-Khac Decision : ses produits étaient présents à VivaTech 2018 [3a] et la TPE a, entretemps, pivoté vers une activité de franchiseur d'Agile games [3b] et abordé ainsi le champ des ressources humaines ;
les Agile games, qui sont nés dans le développement logiciel, se sont révélés des outils de choix de Happiness at work [3c] pour toute l'entreprise.


Un cas de "sérendipité" et, pour certain(e)s, un mélange des genres,  la responsabilité sociale d'entreprise et le marketing ?



[1] Les Entretiens de l'Excellence sur le campus de l’École Polytechnique, X-Diversité
[2a] InstarLink, site officiel
[2b] Pôle emploi fait de l'open innovation...et oui !,  § Ouverture des données de Pôle Emploi, les API des partenaires, Pôle Emploi, 21 février 2018
[2c] Détail d'une API :"Match via soft skills" par InstarLink, Emploi Store / Pôle Emploi
[3a]  The "Protect IP / Share IP" Agile game at VivaTech 2018, Gouvernance numérique d'entreprise, 29 mai 2018
[3b]  Agile games from around the world, L'entreprise numérique créative, 4 mars 2018
[3c] Agile games : des émotions pour l'entreprise, Le répertoire de l'entreprise numérique créative, 21 janvier 2019