samedi 19 octobre 2013

Crowdsourcing pour un serious video game sur l'auto-entrepreneuriat

Ce serious game est un serious video game produit par la Direction Générale de la Compétitivité, de l’Industrie et des Services (DGCIS).

Ce jeu est organisé suivant quatre étapes :
  1. "Les premiers pas"
  2. "Au quotidien"
  3. "Développer"
  4. "Franchir le cap"

Chaque étape est l'objet d'un module d'apprentissage.

Le module 4 doit permettre notamment de
  • "d’atteindre des objectifs permettant de passer du régime d’auto-entrepreneur vers un statut juridique d’entreprise à part entière" ;
  • "de préparer à la transformation de l'entreprise (recrutement, locaux professionnels,...)"

Il est actuellement en beta test et est offert aux commentaires des serious players.

Un cas de crowdsourcing, qui n'est pas financier, mais intellectuel.

A vous de commenter !

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Sur X Propriété Intellectuelle, un serious video game sur la propriété intellectuelle

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