jeudi 31 août 2017

Serious Games : 8 ans après l'appel à projets gouvernemental

En 2009, le gouvernement lançait l'appel à projets "Serious Games", doté de 20 millions d'euros [1].

Huit ans après, on peut observer les métiers de la chaîne de valeur qui ont profité de cet investissement d'avenir :
  1. auteur
  2. éditeur 
  3. producteur 
  4. diffuseur
  5. entreprises de services numériques
  6. plateformes technologiques

Pour la catégorie "plateformes technologiques", une billet intitulé "Game development platform : de la vision aux opérations"


[1] Le coup de pouce de NKM aux "serious games", Marie Amélie Putallaz, 15/09/2009, L'Express / L'Expansion

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